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Name

Vanir

Dieses Profil wurde bereits 5.611 mal angeschaut.


Erfahrung

144.154 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

noobies


Beschreibung

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Ich bin ein eher friedlicher Spieler.
Weder klaue noch betrüge ich.
Was ich jedoch gar nicht leiden kann sind Diebstahlzauber oder Betrügereien wenn ich Opfer einer solchen Machenschaft werde dann kannst du die ersten beiden Sätze über mich getrost ignorieren.


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 user posted imageTenkashi
Aitak
verkifftes_hanfblatt
Mythos
Stress
virr
dickerchen

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grüner Kugelschneider

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Ein Kugelschneider, mit welchem eine grüne Zauberkugel in zwei zerschneiden kann, welche dann magisch werden und nach einem Monat zerfallen. Es lassen sich nur nicht magische, grüne Zauberkugeln zerschneiden.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Dieses Item ist bei Düstermond in Verwahrung weil Vanir zu faul zum Einkaufen von grünen Zauberkugeln ist.


Seelenklinge

Ein Schwert das aus tausenden von verlorenen Seelen besteht. Mit dieser Macht durchdringt das Schwert fast alle lebende Materie mühelos
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.

Drachensilberschild

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(Verteidigungswaffe, Stärke: 150)
Vanirs Drachensilberschild.
Dieser Schild wurde von Vanir aus dem Silber geschmiedet, das die Drachenhöhle im Vulkan von Anatubien auskleidete. Man sagt, dass das Drachensilber eigentlich den Hass, die Macht und die Habgier des Drachen verkörpere und sich über die Jahrtausende an den Höhlenwänden angesammelt hat. Der Schild wurde mit Hilfe von elementarem Feuer hergestellt und ist ungewöhnlich leicht und widerstandsfähig. Es scheint, dass er Angriffe nicht nur abblockt, sondern auch den Angreifer mitsamt seiner Waffe trotzig wegschleudert.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Drachenschneide

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(Angriffswaffe, Stärke: 14)
Eine lange verschollen geglaubte Waffe, dessen Klinge einen eigenen Willen besitzt und sich seltsamerweise in anmutigen Bewegungen aus dem Heft schlängelt. Das Schwert ist aussergewöhnlich scharf und erstarrt beim Schlag in seiner Bewegung. Vanir fand die Waffe tief im Vulkan von Anatubien, wo sie in einem alten Drachenschädel steckte. Wenn man genau hinsieht sieht man, dass die lange Klinge nie den Boden, der vor der Berührung mit der Drachenschneide zurückzuweichen scheint, berührt.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.
Dieses Item wurde von Vanir an El_Bastardo verkauft.


Korallen-Seelen-Misch-O-Mat

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Eine Maschine, die auf den ersten Blick so unglaublich kompliziert wirkt, dass man denkt, es wäre unmöglich sie wirklich richtig zu bedienen. Entgegen diesem Glauben ist dieser Misch-O-Mat jedoch tatsächlich verwendbar. Er stellt aus einer roten Zauberkugel, einer Seelenkapsel und einem kleinen Energiesplitter eine Seelenkugel her. Seelenkugeln bringen einem sofort zu einem lebenden, zufälligen NPC auf dieser Welt. Die rote Zauberkugel wird bei diesem Vorgang nicht verbraucht sondern lässt sich wiederverwenden.


Pendel der Eiszeit

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Ein Pendel an dessen unterem Ende eine Schale angebracht ist. Legt man eine gefrorene Kugel in das Pendel und bedient es, kannst du einen ganzen Ort vereisen. Bedenke, dass das Pendel nur an der Oberfläche der Welt verwendbar ist. Des Weiteren lässt sich das Pendel nicht an sicheren Orten einsetzen. Nur menschliche Zauberer können das Pendel verwenden.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


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Zauberkugelpresse

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Mit dieser Zauberkugelpresse können 10 kleine Zauberkugeln zu einer gepresst werden, die dann 11-mal anwendbar ist. Die Presse wirkt robust und extrem wertvoll.
Dieses Item ist bei Düstermond in Verwahrung weil Vanir 1. immer damit auf unsichere Felder gegangen is 2. einfach zu faul ist.


Pakt der Drachen

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Ein uraltes, mächtiges Amulett, das Vanir im Vulkan neben dem legendären Schwert Drachenschneide fand. Es ermöglicht dem Träger die Fähigkeiten der Drachen zu erlernen und an ihrem Wissen teil zu haben. Es ist beobachtet worden, das langes Tragen dieses Kleinods eine langsame Verwandlung zum Drachen herbeiführt und dieser eine Stärke innehat wie sie bei keinem lebenden Wesen vorkommt. Nur Vanir weiss dieses Amulett zu benutzen, um so seine Kraft zu vervielfachen.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


Die alte Sprache

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Die alte Sprache ist die Sprache, die die Natur der Dinge beschreibt. Mit ihr kann Vanir die Umgebung unter Aufwendung von Lebensenergie verändern. Durch äußerste Konzentration und Selbstbeherrschung kann mit ihr nahezu alles erschaffen, verändert und zerstört werden.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


Frost-Wiesel Anlocker

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Ein kleines Medaillon von dem gesagt wird, dass es die extrem seltenen Frost-Wiesel anlockt.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.

Wolkenstoff-Kompressor

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Eine Maschine, die 15 Einheiten Wolkenstoff zu einem Zauber komprimiert, der alle NPCs in der Umgebung betört und auferstehen lässt.center]

Taucheranzug

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Ein Taucheranzug der golden schimmert, mit einer großen Glasglocke für den Kopf.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Schriftrolle der Lebenden

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Dies ist eine magische Schriftrolle, auf der man immer sehen kann welche Personen (nicht NPCs) sich in dieser Welt befinden. Die Schriftrolle zeigt alle Personen im Umkreis von etwa 20 Feldern an. Benötigte Intelligenz 8.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.


Statue der Kraft

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Eine Statue der Kraft die scheinbar aus zwei kleinen Statuen besteht, welche aneinander befestigt wurden. Diese Statue erhöht deine Angriffstärke eine halbe Stunde lang. Innerhalb dieser halben Stunde ist es nicht möglich andere Spieler anzugreifen, sondern nur NPCs. Es wird jeweils eine Perle der Kraft benötigt pro Anwendung. Um die Statue zu verwenden muss man die Charakterfähigkeit Angriffsenergie gelernt haben.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.



Pyramide der Seelen

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Eine Halskette, an der eine kleine Pyramide als Amulett angebracht ist. Wenn diese Halskette getragen wird, besteht eine 100% Chance beim töten eines NPCs für sehr kurze Zeit alle NPCs in der unmittelbaren Umgebung zu sehen. Die Pyramide der Seelen besteht aus dem unglaublich seltenen Material Nylfon und kann dem Besitzer mit einem Nylfon-Magneten entwendet werden, gegen den auch kein Diebstahlschutz-Zauber hilft. Bei dem Amulett besteht eine geringe Chance, dass dem Träger wirklich unglaublich übel wird.


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 user posted imageRubin


Sandkanone x 4
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Sprengkapsel x 3  user posted image


Kristallglas
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 user posted image Zauber der globalen Stille


Stahlanzug Vorderseite x 4
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Mondscheindiamant x 2  user posted image


Blattrüstung


 user posted image zerfallener Sandring


Stab der fremden Gedanken
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Stab der Feuerbälle x 4


Doppelaxt
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 user posted imageStab der Innovation x 2


blauer Saphir
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globale Auferstehung  user posted image


grüner Smaragd
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 user posted image Buch der Lebensenergie


kaputter Helm des Lichts
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blauer Edelstein  user posted image


Kristallstab x 3
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 user posted image kaputter roter Ring


Dampfkanone
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Zauber des dunklen Rituals  user posted image


roter Wurzelschild


Smaragd Vanir nimmt das Item 'Feuerstab'
Vanir nimmt das Item 'Blattrüstung'
Vanir nimmt das Item 'Stab der Feuerbälle'
Vanir nimmt das Item 'kaputter Helm des Lichts'
Vanir nimmt das Item 'Goldschwert' 2
Edelstein der Liebe
Vanir nimmt das Item 'Stahlanzug Vorderseite'
Kristallglas
Vanir nimmt das Item 'kaputter Ring des Todes'
Vanir nimmt das Item 'kaputter Helm des Lichts'
Ga
Vanir nimmt das Item blauer Saphir durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Zauber der globalen Stille durch einen Beutezauber auf
Stab der Feuerbälle
Vanir nimmt das Item Edelstein des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Goldschwert durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Stachel des Todes durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Sprengkapsel durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Mondscheindiamant durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Edelstein des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Feuerstab durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Edelstein der Liebe durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item blauer Edelstein durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item kaputter Helm des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Edelstein des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Edelstein des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item blauer Edelstein durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Doppelaxt durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Sandkanone durch einen Beutezauber auf
roter Prisma
grüner Prisma
Vanir nimmt das Item Kristallstab durch einen Beutezauber auf
Mondscheindia
Vanir nimmt das Item Gelbpollenschleuder durch einen Beutezauber auf
blauer Saphir
Vanir nimmt das Item Edelstein der Liebe durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item zerfallener Sandring durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Giftdolch der Händler durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Zauber der globalen Stille durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Doppelaxt durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Kralle der Dunkelheit durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Rubin durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Schild von Narubia durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Edelstein des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item blauer Edelstein durch einen Beutezauber auf
Giftdolch der Händler
Vanir nimmt das Item blauer Edelstein durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Giftnadelkeule durch einen Beutezauber auf
Sandkanone
Vanir nimmt das Item Kralle der Dunkelheit durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Mondscheindiamant durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Kralle der Dunkelheit durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Giftdolch der Händler durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Stachel des Todes durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Stab der Feuerbälle durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item grüner Smaragd durch einen Beutezauber auf
Dampfkanone
Stachel des Todes
Vanir nimmt das Item Stab der Feuerbälle durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Zauber des dunklen Rituals durch einen Beutezauber auf
Stab der Feuerbälle
Sandkanone
Glas
Blattrüstung und Feuerstab 1 Npc
Vanir nimmt das Item kaputter Helm des Lichts durch einen Beutezauber auf
Sandkanone
Saphir
blauer Edelstein
Kralle
Buch der Le
Edelstein des Lichts
Vanir nimmt das Item Schwert des Lichts durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item Stahlanzug Vorderseite durch einen Beutezauber auf
Vanir nimmt das Item globaler Schutz der Geistlosen durch einen Beutezauber auf


[img]
http://graphics.ceiphas.de/image.php?slot=freestring&text=Sonstiges%3A&font=Viking&font_size=30&color=FF0000&trans=true&type=png[/img]

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Als du die Ziege an den Ort ihrer Bestimmung bringst löst sich die Ziege plötzlich auf und mit einem lauten Krachen verformt sich der Hirtenstab in deiner Hand zu einer Statue.(85)

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Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 4760 Goldmünzen.
Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 14420 Goldmünzen.
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 8480 Goldmünzen.
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 26520 Goldmünzen
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 22340 Goldmünzen
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 8860 Goldmünzen.
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 14540 Goldmünzen.
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 12540 Goldmünzen.
Vanir gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 12680 Goldmünzen.
Du hast den Jackpot gewonnen und erhältst 1920 Goldmünzen.
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Vanir wendet seinen Stab der Wunder auf Morgenstern an, als plötzlich ...
Dicke Gewitterwolken ziehen im Westen auf. Lauter Donner ist zu hören.
Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. Vanir wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.(4)
Vanir beschwört mit seinem Stab der Wunder ein grelles Licht herauf. Alle NPCs werden zum Leben erweckt. (x 2)
Vanir beschwört mit seinem Stab der Wunder eine Seuche herauf. Alle NPCs sterben. (x2)
Vanir wendet einen Zauber der globalen Auferstehung an. Alle NPCs dieser Welt werden zum Leben erweckt.


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Du füllst die Bombe mit dem Fläschchen Sumpfgas auf, dass du dabei hast. Die Sumpfgasbombe ist jetzt scharf, sei vorsichtig.

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Vanir eignet sich die Charakterfähigkeit Glück an

Als du die letzte Seelenkapsel in das Schwert füllst blitzt die Seelenklinge hell auf. Die verlorenen Seelen geben dem Schwert eine unglaubliche Kraft.
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Auf dem Grabstein vor dir ist ein Name eingraviert: Vanir
Vanir hält einen Nylfon-Magneten hoch und entreisst Sotrax die Pyramide der Seelen.





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55 Goldmünzen  user posted image

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3000 Goldmünzen  user posted image

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55 Goldmünzen  user posted image

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190 Goldmünzen  user posted image

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60 Goldmünzen  user posted image

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30 Goldmünzen  user posted image
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250 Goldmünzen  user posted image


gestampften roten ZKs - variabel
Stab der Wunder 1,5k
ungeschnittenen/nichtmagischen grünen Zauberkugeln 110gm



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* Item-Insel guckt gierig. *
Vanir gibt Kuhkopf an Item-Insel
Item-Insel hält folgendes Item hoch:
Schafskopf
Der Kopf eines toten Schafs.
nach dem ich ihr ne Maus und nen Hasenfell gegeben hatte kam das hier dabei raus:
toter Schafskopfhase (M)
Das Ganze wirkt irgendwie, als hätte man ein Mäuseskelett in ein Hasenfell gequetscht und den Kopf eines Schafes darauf montiert. Es fängt langsam an zu stinken.
Es handelt sich hier um ein magisches Item, das sich in 4 Tagen auflöst

So aus 2 Baru, Wolkenstoff, Laraf und nem bisschen Silberschnee ist das hier entstanden:

weiches Baru-Plätzchen

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Ein sehr luftiges Plätzchen, dass zwar aus Lebkuchenteig hergestellt worden ist, aber seltsamerweise nach Laraf duftet. Es ist mit einem weißen Guß aus Silberschnee überzogen.
Die Zutaten sind nicht lange haltbar und daher zerbröselt es schnell



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Heilzauber geheiligt werde dein Preis dein Reich komme unsere Xp lass uns heute und erlöse uns von allen Verletzungen in alle Ewigkeit Amen...

celera: unkraut du bist ja sooo niedlich
Unkraut: niedlich und zum lieb haben xD




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---->Goldhornziege erscheint an diesem Ort<----- 4 mal und 2 bei lokaler auferstehung ^^


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Habe den ersten Auftragspunkt W9 gehabt xD


Mr Hankey kämpft mit Vanir und verliert im Kampf. Vanir gewinnt 100000 Goldmünzen
xD


Pyramide der Seelen


Ich möchte hier nur mal eben was klarstellen:
Wer die Pyramide der Seelen einlagert tut das nur aus einem Grund ----> um mich zu ärgern

Es ist mir egal wenn man mal eben kurz an die Bank muss und die Pyra für 5 Minuten verstaut.
Wer sie jedoch einfach einlagert sucht offenbar Streit

Wer dann mit Sätzen wie "Oha jetzt hast du es mir aber gezeigt" "Hast du Langeweile?" "Ja sicher du Monopolist" kommt hats vollends versaut.

Mag sein ich habe einige Vorteile doch einlagern ist kein Wettbewerb und einfach nur nervig und nebenbei nützt das niemandem.



Notizblock

Stehe Post und kaufe Herbies - 200gm Puzzles - 250gm Stab der Wunder 1,5k nichtmagische grüne Zauberkugeln/blaue Kristalle - 110gm

sgr011566 - (-) 250k (Seelenklinge als Pfand)

Hugo - (-) 75k

Dax - (-) 12,5k

Puste - 45k

mueck - 40k

held - (-) 60k

Firon - (-) 303200
1140 Aktien der Düstermond Corp - 550K in Variante 1


Lokale Partys

Ich veranstalte Lokale Partys meist bei der Königin. Zauber werden abgelegt. Ihr bekommt fürs Anwenden 111gm und habt die Chance auf Clanbonus d.h ihr macht Cn oder sagt nem Clani dass er kommen soll und ihr erhaltet wenn derjenige anwendet 111gmgeht also bis 2664 gm)
Wenn das Npc so respawnt verzichte ich auf meinen Anteil und teile die Beute.

Ach ja ihr müsst stehenbleiben wenn der Zauber nich gewirkt hat Zitat: ". Jede weitere Anwendung auf dem Feld lässt sofort tote NPCs wieder auferstehen, sofern unmittelbar davor der Zauber mindestens 4 mal angewendet wurde. Dabei darf keiner der Zaubernden das Feld verlassen, damit der Zauber voll wirkt."



merken schwarzerbogen



ViNcEnT-vAlEnTiNe erscheint im Raum durch einen Ring der Erscheinung.

Vanir: lol

Vanir: öhm ja?

Mr Bômbastîc schreit: >.> des aber net freundlich das wetter zu mir xD

andro schreit: Geisterfunke (M) <-------- wer interesse für 90 gm ? stehe baw noch 2 min

Vincent-Valentine hält einen Nylfon-Magneten hoch und entreisst Vanir die Pyramide der Seelen.

Vanir: nylfon is bei n

Vanir: ^^

ratattui schreit: hi blachrat^^

Vanir: lool

ViNcEnT-vAlEnTiNe: ^^

Vanir: das dauert

Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. tsciao wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.

ViNcEnT-vAlEnTiNe verlässt den Ort Richtung Nordwesten

Vanir: ^^


Ach ja ich spiele NUR Welt 9 andere Vanirs sind Faker

Alter

100


Rasse

Mensch / Zauberer
Die Zauberer sind die Intelligentesten der Menschen, allerdings sehr schwach.


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