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Name

Summer

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Erfahrung

208.121 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

aktiviert


Geschlecht

weiblich


Clan:

Die FUNtastischen


Beschreibung

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Kaufe Wissenszauber Inspiration (400gm), Akten des Auftragshauses (100gm)
und Tränke der Polarisation: Westen und Zufall (400gm), Osten (300gm) sowie Norden (200gm)



Summer bekommt von dem Wesen eine unfertige Torponschuppenrüstung in die Hand gedrückt.

Summer hält einen antiken Würfel des Wissens hoch. Dieser leuchtet grell und löst sich dann auf.
Die aktuelle Charakterfähigkeit von Summer verkürzt sich dadurch um 50 Minuten

Summer löst das Runenpuzzle in 36 Sekunden und betritt das versiegelte Haus.

Summer nimmt das Item 'Giftperle'.²

Summer holt einen goldenen Zaubertopf hervor und stellt damit drei Zauberbrötchen her.

Summer befreit eine Wunderkugel von ihrem Goldfaden.

Hinter der Pflanze Dydromonia schwebt ein Kristalldolch empor, der anscheinend unter der Pflanze versteckt war.

Summer überreicht dem Nebelhauptmann den letzten, fehlenden Nebelprisma und erhält dafür zum Dank eine königliche Nebelklinge.

Summer zaubert einen globalen Sternenregen, welcher die Welt mit dem Segen der Sterne überzieht.

Summer hat einen Beutezauber-Manipulator in der Luxusmanufaktur von Laree gefertigt.

Summer hat einen Mirigardium-Würfel in der Luxusmanufaktur von Laree gefertigt.

Summer lässt ein Buch der Meteorologie herstellen. Summer eignet sich die Charakterfähigkeit Meteorologie an.

Summer kauft Buch der Synergie-Inspiration. Summer eignet sich die Charakterfähigkeit Synergie-Inspiration an.

Summer lässt ein Buch der Amulettkunde herstellen.²

Du hast die Errungenschaft [Der bessere Angler - Rang 5] erreicht und erhältst zur Belohnung 125 Auftragspunkte.

Summer nimmt das Item 'Scherbe der Hoffnung'.

Summer eignet sich die Charakterfähigkeit Seelenmagie an.

Summer wirft ihre lebendige Doppelklinge in den Sumpf. Das Sumpfloch blubbert laut, als es in sich zusammenfällt.
Summer hebt ihre Doppelklinge wieder vom Boden auf, welche nun eine Sumpf-Doppelklinge ist.

Summer beschwört ein Wetter mit ihrem Ring des Meteorologen herauf.

Summer bekommt von dem Schmied einen vollständigen Prisma-Kristall.

Summer lässt einen Torponschuppenpanzer herstellen.
Summer gibt der Statue eine große Menge Dämonenblut und erhält dafür den Segen der Magie für ihren Torponschuppenpanzer.

Summer gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 40.380 Goldmünzen.

Summer eignet sich die Charakterfähigkeit Amulettkunde an.

Die Aufzeichnungen wurden innerhalb von 514d 03h 27m 29s durchgeführt.

Summer kauft sich eine Zulassung zur Wetterstation.

Summer stopft einen Fisch in ein Glodofischglas, woraufhin das Glodofischglas plötzlich in tausend Scherben zerspringt.

Summer kauft Perle der Betörung.




Synergien



Summer lernt die Inspirationssynergie Pflanzengespür.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Pflanzengespür auf Stufe 2.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Pflanzengespür auf Stufe 3.

Summer lernt die Inspirationssynergie Jäger.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Jäger auf Stufe 2.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Jäger auf Stufe 3
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Jäger auf Stufe 4.

Summer lernt die Inspirationssynergie Phasenenergierausch.

Summer lernt die Inspirationssynergie Amulettkünstler.

Summer lernt die Inspirationssynergie Auftragskünstler.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Auftragskünstler auf Stufe 2.

Summer lernt die Inspirationssynergie Goldräuber.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Goldräuber auf Stufe 2.
Summer erhöht die Stufe ihrer Inspirationssynergie Goldräuber auf Stufe 3.



Phasenmuster



Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Zellverfall".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Schutzbrecher".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Wissensblitz".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Lebensatem".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Heilungsfäden".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Lebenssicht".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Transphasierung".

Summer lernt das Phasenstrahlmuster "Phasensog".




Winter


Lebensschnitt
Phasenstrahlkanone, Armbrust des großen Donners, stark durchschlagende Armbrust,
Funkenbrenner, 10x alte Lupe, 50x Steinschale mit Gift


kleine Armbrust des Lebens
Holzarmbrust der Erfahrung
Bogen des starken Lebens
Armbrust der Seelen


Auftragskünstler
Stufe 3: 4x weißes Öl, 4x Forschauge, 1x Blindfisch
Stufe 4: 1x Seidenöl, 7x königliche Juwelen, 55x großer Energiesplitter, 55x stabiler Energiesplitter

Goldräuber
Stufe 4: 1x seltsames Gas, 7x königliche Juwelen, 7x Dämonenblutfass, 5x dämonische Kugel


Fliegen - 1x Sternmuschelstaub, (0/50) Kreidesteine
Handwerkskunst - 200k
Chaosmagie - 180k


Amulett der Betörung
1x Perle der Betörung
5x Sternmuschelstaub
15x Betörung der Geistlosen
1x instabile Betörung




Notizen



3600 - 14 Öle

52x Ölfass, 20x Geisterfunke, 10x Zauberpolle, 2x verzaubertes Wasser, 5x roter Zauberstaub

7/10 blaues Torponschlangenei

26/50 Tiefengas

Die Ölleitung auf Stufe 39 ausbauen lassen.
Kosten: 2.067.308 Goldmünzen.

Errungenschaften:
Hakka 2, 50AP
48x Eisstachel, 80AP
9x Wetter, 80AP
4 Salthos Karten, 50AP
19 Hindernisse,

1,4k AP - Perle 16,8


Du hast bereits 305 NPCs getötet oder verjagt.
Du hast den Auftrag erfüllt und erhältst 10 Auftragspunkte sowie 1.212 Goldmünzen.

Du hast den Schmierfinken gestellt, aber nicht bestraft.
Belohnung: 200 Goldmünzen und 1 Auftragspunkt.


9d 16h = 232h
3k PE = 1h
3k PE = 4 Tränke Ø
4 Tränke = 28 Phasenkugeln

Ano - Zeit-Inspi
schnepfe - PE-Kram (außer Maximierung), Polarisation
Krai - Jagd
Invi - Polarisation
Zimti - PK, GR, Fleddern

Ring des Meteorologen

Wind - Urdanien

Hagel -> Wald
Froststurm -> Schnee
Seelenstaub -> Wind
Goldstaub -> Wind
Vulkanausbruch -> Nebel
Gewitter -> Schnee
Regen -> Wald
Phasenwind -> Schnee
Düsterfrost -> Schnee
Grollen -> Schnee
Fischsterben -> Wind
Meteoriten -> Wind
Goldstaub -> Wald
Silberschnee -> Wind




Blutwissen


Feuerwachtel -

Sira Mücken - Urdanien, Durchgang Kolun

Weltenwandler - Sutranien, Blutforschung

wandelnder Laubbaum - Laree, Schotterwiesen

Grünbaum-Affe - Buran, gzk Punkt

Wasser-Schemen - Kolun, Burg

großer Blattalisk - Wilisien, rechts

Brznkk Gttsnz - Ragnur/Lodradon

25.04, für dich Invi




Alter

27


Rasse

dunkler Magier
Die dunklen Magier sind eine finstere Splittergruppe der menschlichen Zauberer. Sie haben sich von den Zauberern abgewandt und kämpfen nun auf der Seite des Bösen. Bei den Serum-Geistern haben sie derzeit starke Verbündete.


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