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Name

Grummel

Dieses Profil wurde bereits 2.855 mal angeschaut.


Erfahrung

208.713 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

wer wie wo was?


Beschreibung

WARNUNG!!

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Das nachfolgende Profil ist unzureichend und armselig.
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Kaufe bis zu 3 Sponsies für max. 280k pro!!!

Kaufe an der BaW: Kleine Larinit-Klumpen für 500Gm, große Larinit-Klumpen für 1500Gm, Dämonenblut für 50Gm (max. 194 Stk.)

erstmal nicht mehr:" und Gula-Nüsse für 80Gm"

Friedliebender W9 Bewohner.


Man bin ich alt...
Grummel versucht Alter Mann zu verjagen, scheitert dabei jedoch kläglich und wird von Alter Mann schwer verletzt.

Auch nicht viel besser:

Grummel versucht Staubflatterer zu verjagen, scheitert dabei jedoch kläglich und wird von Staubflatterer schwer verletzt.
Grummel versucht schwaches Stachelkrokodil zu verjagen, scheitert dabei jedoch kläglich und wird von schwaches Stachelkrokodil schwer verletzt.
Grummel versucht kleiner Laubbär zu verjagen, scheitert dabei jedoch kläglich und wird von kleiner Laubbär schwer verletzt.

das erste und einzige mal (04.01.2011, 01:06:
Es gewittert stark und lauter Donner lässt die Welt erbeben. Grummel wird vom Blitz getroffen, überlebt jedoch schwer verletzt.

Ich mag Katzen und Katzen mögen mich:

Dunbrakatze schnurrt Grummel leise an.


zu früh gefreut....
Grummel lächelt den Höhlenmenschen freundlich an. Der Höhlenmensch beruhigt sich dadurch und lächelt freundlich zurück.
Grummel greift Höhlenmensch mit der Waffe Altes Küchenmesser an
Höhlenmensch stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

Meine maximierten Fähigkeiten

Angriffsenergie
Lebensenergie
Magieverlängerung
Schusswaffen
Plünderung
Waffenkunst
Glück
Zauberkunst

Wer also einen Push, Kopie oder eine Verlängerung braucht bitte ansprechen.

Grummel gewinnt den Jackpot beim Casino von Ferdolien mit 3820 Goldmünzen.
Du beobachtest das Spiel ganz genau aber du kannst nichts erkennen, das auf Betrug hindeutet. Kehre zurück zum Auftragshaus um die Mission abzuschliessen.
LOOL netter Auftrag..

Und bekennender "Baumsüchtiger" *gg*
grummel riecht an der Öffnung des Baumes und wird von Glückskrämpfen geschüttelt.
grummel riecht an dem morschen Baum und will für immer hier bleiben.
grummel riecht an der Öffnung und hüpft danach freudig im Kreis.
grummel nimmt einen tiefen Zug an der Öffnung des Baumes und saugt den Geruch in sich auf.
grummel riecht an der Öffnung des Baumes und fühlt sich so glücklich wie noch nie.
grummel schaut in die Öffnung des Baumes und atmet so tief ein wie es geht.
grummel lehnt sich über die Öffnung des Baumes und atmet tief ein.
grummel atmet langsam den Duft ein, der aus der Öffnung empor steigt und geniesst jede Sekunde.
grummel atmet den süßen Duft ein und vergisst alles andere im Leben für einen Moment.


Wer nicht nett zu mir ist wird schon sehen...
Grummel will dem alten Mann die Hand geben, aber dieser will einfach nicht. Er hat heute scheinbar schon genug Leuten die Hände geschüttelt.
Grummel verjagt Alter Mann mit den Waffen Altes Küchenmesser und blauflammender Geisterschild von diesem Ort


https://fwshop.traced.net/freewar_shoppreise.html

Angriffsstärke: 58.187 +200 (Stärke +55955)

Kampfrechner Triamon:


freewartools:

Börsenrechner

Kampfrechner minilieb:

.

gzks: -schattenspiel- Antiquität Unkraut

Grummel brüllt den Höhlenmenschen an. Dieser gerät völlig außer sich vor Wut und wird unglaublich aggressiv, schreit und flucht wie wild.

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Fowl Preise
Tonarranken (3000 GM — Bonussystem im Profil, bis zu 5k pro möglich ), scharfe Phasentränke (12500 Gm), versiegender Phasentrank/Phasennektar (10000 Gm), Phasenkugeln (100 Gm - Bonussystem im Profil, bis 175 pro möglich), Phasentränke (1400 Gm), Zauber der Entstarrung (500 Gm), Wissenszauber Pflanzenkunde, Wissens-Inspiration, Zeit-Inspiration, Leichenfledderei, Phasenenergiemaximierung, Chaosmagie, Schatzjagd, Mutationswissen, Goldraub, Auftragsbeziehungen, zu 600 Gm das Stück; Wissenskapseln (300Gm), Sporen des Wissens (600 Gm), Zauber des begrenzen Wissens (666 Gm), Zauber des schnellen Wissens zu 8000 Gm, und Zauber des sehr schnellen Wissens zu 25000 Gm

Alter

99


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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