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Name

Herr Ärmel

Dieses Profil wurde bereits 1.827 mal angeschaut.


Erfahrung

9.821 Punkte (Rang) - (Errungenschaften)


PvP

deaktiviert


Geschlecht

männlich


Clan:

Trainingslager


Beschreibung

Herzlich Willkommen in meinem Profil, um mich hier kurz vorzustellen, ich bin....


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Rasse: Taruner
Berufung: leidenschaftlicher Jäger, Auftrags-Junkee
Clan: Trainingslager





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Portalmaschine

(Zauber, Stufe: 9)
Eine Portalmschine, mit der du dich direkt an verschiedene Orte dieser Welt zaubern kannst. Die Portalmaschine zapft dafür direkt dein Portal in Reikan beim Haus der Portale an. Um die Portalmaschine richtig zu betreiben, benötigst du deswegen ein Portal in Reikan sowie einen großen Energiesplitter. Mit einer Chance von 10% wird der große Energiesplitter beim Einsatz der Portalmaschine verbraucht. Anders als beim Portal von Reikan, kann man mit der gebündelten Kraft der Portalmaschine zusätzliche Orte unter der Erde erreichen.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.



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Blauer Stein der Selbstheilung

(Zauber, Stufe: 7)
Ein blauer Stein, mit einer rauhen Oberfläche. Du kannst dich mit diesem Stein selbst heilen, benötigst dafür jedoch die Charaktereigenschaft Selbstheilung. Je höher diese Eigenschaft, desto stärker ist die Heilwirkung. Durch die hohe Konzentration die du bei der Heilung benötigst, kannst du dich nach der Heilung für mindestens 30 Sekunden nicht bewegen. Benötigte Intelligenz: 50.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.



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Spiegel der Markthalle

(Zauber, Stufe: 0)
Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.


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Amulett der Erfahrung

(Halsschmuck, Stufe: 7)
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 15%, einen zusätzlichen Erfahrungspunkt zu erhalten. Benötigte Intelligenz: 30.
Dieses Item ist magisch gegen Diebstahl geschützt.
Dieses Item ist gegen Verlust durch Tod geschützt.












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10000XP

grüner Stein der Selbstheilung

5000 Auftragspunkte - Stark durchschlagende Armbrust
Derzeit: 3500





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DROPS
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herr ärmel nimmt das Item 'kaputter Helm des Lichts'
herr ärmel nimmt das Item 'Zaubertruhe'
herr ärmel nimmt das Item 'Helmkrone'
herr ärmel nimmt das Item 'Zaubertruhe des Wasserfalls'
herr ärmel nimmt das Item 'Zaubertruhe'
herr ärmel nimmt das Item 'effektiver Diebstahlzauber'
herr ärmel nimmt das Item 'Blattrüstung'

(seit dem 14.02.2010)





EISSTACHELQUEST
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Herr Ärmel bekommt 3033 Goldmünzen von der jungen Frau
Herr Ärmel bekommt 2853 Goldmünzen von der jungen Frau
Herr Ärmel bekommt 3112 Goldmünzen von der jungen Frau
Herr Ärmel bekommt 945 Goldmünzen von der jungen Frau
Herr Ärmel bekommt 2977 Goldmünzen von der jungen Frau
Herr Ärmel bekommt 1786 Goldmünzen von der jungen Frau
Herr Ärmel bekommt 1284 Goldmünzen von der jungen Frau

(seit dem 14.02.2010)




ANDERES
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Herr Ärmel verjagt Geist der Welt mit den Waffen Sandkanone und Emma von diesem Ort - 3x






noch 13k von Dj


Alter

17


Rasse

Natla - Händler
Die Natla sind alte Nachtwesen aus Narubia, die vom Handel leben. Es ist die einzige Rasse, die mit allen anderen Rassen in Frieden lebt. Natla haben eine maximale Laufzeitbegrenzung von 30 Sekunden pro Feld, egal wieviele Items sie bei sich tragen.


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